Caça-palavras: Arca de Noé
Dez palavras da história de Noé: a arca cheia de animais, quarenta dias de chuva, a pomba com o ramo de oliveira e a aliança depois do dilúvio. Jogue ou imprima.
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Arraste sobre as letras para marcar uma palavra. Elas aparecem na horizontal, na vertical e na diagonal, nos dois sentidos. Funciona com mouse e toque.
Quarenta dias de chuva
A história está em Gênesis e cabe inteira nesta lista. NOÉ constrói a ARCA, os ANIMAIS entram em pares, a CHUVA cai por QUARENTA dias e o DILÚVIO cobre a terra. Quando as águas baixam, a arca para no monte ARARATE, a POMBA volta com um ramo de OLIVEIRA e Deus faz uma ALIANÇA marcada pelo arco-íris. A grade tem 15x15 casas.
Qual palavra é mais fácil de perder nesta grade?
NOÉ, com três letras, é a campeã. O N, o O e o E aparecem em várias outras palavras, e só o acento agudo no E entrega a posição certa. Deixe NOÉ para o fim e procure a sequência com calma, depois que ARCA e as palavras maiores já estiverem marcadas.
Letras que ajudam
QUARENTA traz o Q, que só ela usa na lista, e é um ótimo começo. ALIANÇA tem o Ç, e DILÚVIO tem o Ú, outras duas pistas fáceis. ARCA e ARARATE começam com AR, então quando achar esse par, confira se a palavra continua com C ou com A antes de marcar.
Com crianças pequenas, a folha impressa pode ganhar desenhos dos animais em volta da grade. Cada vez que uma palavra é encontrada, a criança desenha um bicho entrando na arca. Ao fim, a margem da folha fica cheia de pares, como na história.
Mais do Gênesis
O começo do livro está no caça-palavras da criação, e a história seguinte de fé tem sua grade no caça-palavras de Abraão. O nível médio funciona para crianças a partir de sete anos. Essas três primeiras histórias da Bíblia formam uma boa sequência para o início do ano na escola dominical.

Caça-palavras: Arca de Noé
Caça-palavras impresso da Arca de Noé em grade de 15x15, dez palavras do dilúvio à aliança e gabarito em folha separada.