Sopa de letras bíblica
Doce palabras de la Biblia se esconden en este tablero, de Moisés al pesebre de Belén. Una sopa de letras cristiana para jugar o imprimir, con las ocho direcciones en juego.
Juega aquí mismo
Arrastra sobre las letras para marcar una palabra. Las palabras se esconden en horizontal, vertical y diagonal, en ambos sentidos. Funciona con ratón y con el dedo.
¿Qué palabras lleva esta sopa de letras bíblica?
Doce, en un tablero de 12x12: Moisés, Noé, David, Jonás, ángel, salmo, Génesis, Belén, pastor, pesebre, profeta y Biblia. Recuerda la convención de las sopas en español: las tildes se quedan fuera del tablero, así que MOISÉS se juega como MOISES, BELÉN como BELEN y GÉNESIS como GENESIS.
¿Qué dificultad tiene y para quién es?
Las palabras usan las ocho direcciones, con diagonales y del revés, no solo horizontal y vertical. Es un reto justo a partir de los 8 años y sigue entreteniendo a un adulto. Funciona igual en una clase de catequesis de México que en una parroquia de España: el vocabulario es el de los relatos que todo el mundo conoce.
¿Puedo imprimirla para clase o catequesis?
Sí. Los dos PDF son gratis y sin registro: una hoja con el tablero y otra aparte con la solución, para repartir la sopa sin repartir las respuestas. Se imprime limpia en blanco y negro en papel normal. Y si tu mesa prefiere definiciones, el crucigrama bíblico sale de las mismas historias. Para los siglos que vinieron después de esos relatos, la sopa de letras de historia tiene siete tableros propios, de los faraones al siglo veinte.
Siete sopas de letras bíblicas para imprimir, una por cada estante del libro
El tablero de esta página es el general. Desde aquí se imprimen seis más, y cada uno coge una parte de la Biblia y le dedica una cuadrícula entera: el Antiguo Testamento, el Nuevo Testamento, las parábolas, el mapa, los objetos y la lista de libros. Cada hoja tiene su propia lista, su propio tamaño y su propia solución, y ninguna palabra se repite en dos. El nacimiento no está aquí a propósito: se lo queda la sopa de letras de Navidad, que le dedica un tablero completo.

El tablero de 12x12 de esta página
El tablero jugable de arriba, tal cual sale impreso: doce nombres y palabras de los relatos, con MOISÉS jugándose como MOISES y BELÉN como BELEN, porque las tildes se quedan fuera de la cuadrícula.

El Antiguo Testamento: doce nombres más
Doce figuras en un tablero de 13x13 y en las ocho direcciones, ninguna repetida del de arriba: Abraham, Isaac y Jacob al principio, y luego Josué, Sansón, Gedeón, Elías, Daniel, Ester y Miqueas.

El Nuevo Testamento: los evangelios y lo que sigue
Un tablero de 12x12 que va de los cuatro evangelistas al camino de Damasco: Pedro, Mateo, Marcos y Lucas, y después los discípulos, el apóstol, la epístola, el bautismo y Pentecostés.

Las parábolas: los cuentos dentro del libro
La hoja más grande de la página, de 14x14, porque BUENSAMARITANO y GRANODEMOSTAZA ocupan catorce letras cada uno: el sembrador, el hijo pródigo, los talentos, la oveja perdida, la moneda perdida y la higuera.

Los lugares: el mapa que hay detrás
Doce topónimos en un tablero de 12x12 repartidos por todo el libro: el Edén del principio, Egipto y el Sinaí del desierto, Canaán y Jericó del paso del Jordán, Galilea y Samaria de los evangelios, y Babilonia y Nínive al oriente.

Los objetos: doce cosas que se pueden coger
Sustantivos que se pueden tener en la mano, en 12x12: las tablas, el báculo, el cetro, el cáliz, el incensario, la menorá, el shofar de Jericó, la honda de David y el maná que caía de noche.

Los libros: leer el índice
El tablero más duro de la página, un 13x13 con LAMENTACIONES de trece letras cruzando la cuadrícula entera: Éxodo, Levítico, Números, Jueces, Reyes, Crónicas, Proverbios, Eclesiastés, Hechos, Hebreos y Apocalipsis.
Mismo tema, otro tipo de juego: Crucigrama bíblico